GTA 5: Entdecke die irrwitzig kuriosen Details und den Charakter Michael

Das Actionspiel „GTA V“ bricht alle Rekorde. Auch wenn viele Spieler die Story schon durchgespielt haben, gibt es in der riesigen Spielwelt noch viel zu entdecken. Auf den Straßen von Los Santos, in den Bergen, am Strand und in den Wäldern gibt es so viele Details zu entdecken. Es ist irre und sehenswert, was die Programmierer alles eingebaut haben!

Nimm dir fernab der Action im Spiel auch mal Zeit für geruhsame Spaziergänge. Beobachte einfach den Alltag in der virtuellen Welt, es lohnt sich!

Die abwechslungsreiche Landschaft von Los Santos und Umgebung lädt zu Erkundungstouren ein.

Allgemeine Details und Easter Eggs

  • Flip-Flops verhalten sich tatsächlich wie ihre Echtwelt-Pendants und schwingen beim Laufen frei am Fuß.
  • Wenn du jemandem am Flughafen ein Taxi vor der Nase wegschnappst, wird derjenige sauer und schreit dich an - oder geht auf dich los.
  • In Vinewood feiern Frauen manchmal oben ohne Partys. Wenn du versuchst, Fotos von den Damen zu machen, beschimpfen diese dich und ihr Freund greift dich an.
  • Wenn Spielcharakter Trevor deine Musik-Auswahl im Autoradio nicht gefällt, schimpft er und wechselt von allein den Sender.
  • Bei ausdauernden Läufen oder anderen sportlichen Aktivitäten gerät die Spielfigur sichtlich ins Schwitzen. T-Shirts werden erst um die Achselhöhlen, dann an Brust und Rücken nass.
  • Steckst du viel Geld in das Tuning deines Autos, bleiben andere Figuren stehen, bewundern das Fahrzeug und fangen an, Fotos davon zu machen. Spott hörst du dagegen für ein Elektro- oder Hybridauto.
  • Fährst du als Rowdy und rammst ständig andere Autos, zeigen dir Fahrer den ausgestreckten Mittelfinger. Manche gehen sogar auf dich los oder verfolgen den Spieler.
  • Auf dem Gipfel des Mount Chiliad machen Wanderer Handy-Aufnahmen von der fantastischen Aussicht. Irre: Wenn du dich dazustellst, fühlen sich manche bedroht und rufen die Polizei - die absurd schnell mit Einsatzwagen die steilen Wege erklimmt.
  • Gehst du am Strand spazieren, kann es vorkommen, dass du einen einsamen Streuner siehst. Später ist es dann möglich, dass eine Frau dich auf ihren verlorenen Hund anspricht.
  • Der Mauszeiger des Internet-Browsers im Spiel ist kein Zeige-, sondern ein ausgestreckter Mittelfinger.
  • Wenn du in einem Sportwagen an einer roten Ampel neben einem anderen Sportwagen hältst und deinen Motor heulen lässt, geben die anderen Fahrer bei Grün manchmal Vollgas, dass die Reifen quietschen.
  • Die Bewohner von Los Santos halten sich etwas über den Kopf oder rennen zum nächsten Vordach, wenn es anfängt zu regnen.
  • Fährst du durch einen Tunnel, verlierst du das GPS-Signal.
  • In „GTA V“ gibt es nicht nur Wetterwechsel, sondern sogar Mondphasen. Die Nächte sind also mal dunkler, mal heller.
  • Wenn du im Auto per Tastendruck hinter dich blickst, schaut deine Spielfigur in den Rückspiegel.
  • Wenn du in den Ammu-Nation (Waffenladen) aus einer der frühen Story-Missionen zurückkehrst, erinnert sich der Angestellte daran und erzählt, wie cool er die erste Unterhaltung fand.
  • Bei aggressiven Vollbremsungen werden deine Spielfigur und etwaige Beifahrer nach vorn geschleudert, Mitfahrer beschweren sich. Prostituierte steigen aus, wenn es zu heftig wird.
  • Wenn ein Polizist bei einer Schießerei ins Bein geschossen wird, kann es vorkommen, dass ein Kollege ihn rettet und in Deckung zieht.
  • Fies: Vögel können von Flugzeug-Turbinen eingesogen werden, der Flieger nimmt Schaden.
  • Wenn du als Franklin oder Trevor Michaels Auto nimmst, ruft dieser an und schreit dich an...
  • Wenn du mit dem Auto in die Berge fährst, werden die Radiosignale einiger Stadtsender gestört oder gehen komplett verloren.
  • Lässt du deiner Figur den Bart oder eine Glatze rasieren, wachsen Haar und Stoppeln ganz allmählich nach.
  • Computergesteuerte Figuren parken ihre Autos rückwärts ein - was sie gelegentlich vor Probleme stellt. Dann rangieren sie wie wild vor und zurück.
  • Trevor, Michael und Franklin haben jeweils unterschiedliche Handys - allesamt Parodien auf iOS, Android und Windows.
  • Wenn jemand auf einem Stuhl sitzt, während er attackiert wird, kann ein Nahkampf-Angriff den Stuhl unter ihm wegkicken.
  • Wenn man mit Michael schwimmen geht und danach Wasserspuren ins Haus trägt, schreit ihn seine Frau Amanda an.
  • Wenn ein Fußgänger die Straße überquert und die Ampel dabei auf Gelb springt, rennt die Figur den Rest des Weges.
  • Auf hohen Fahndungsstufen rufen Cops keine Kommandos mehr, sondern verständigen sich lautlos per Handzeichen.
  • Wenn Franklin „high“ ist, offenbart er oft seine intimsten Gedanken. Etwa auch, dass er denkt, keine echten Freunde zu haben.
  • Wenn man während des Autofahrens mit dem Handy telefoniert, lässt sich das Licht nicht einschalten, weil man keine Hand mehr frei hat.
  • Wenn man mit Michael seine Frau Amanda auf einen Drink ausführt, erhält man in Dialogen einen sehr viel besseren Einblick in die Beziehung der beiden zueinander.
  • Wenn man jemanden schlägt, der eine Brille trägt, fliegt seine Brille weg. Gleiches gilt für Hüte.
  • Die GTA-5-U-Bahn ist vollständig ausgestattet mit Sound-Effekten, Figuren-Verhalten und Durchsagen über den Betriebsablauf.
  • Wenn man einen Zug an der Weiterfahrt hindert, ertönt das Signal-Horn so lange, bis der Weg wieder freigegeben wird.
  • Am Boden der Wasser-Hindernisse auf dem Golfplatz finden Sie Golf-Bälle.
  • Nachts findet man an den Stränden Feiernde an Lagerfeuern, die alle ihre eigenen Geschichten erzählen. Einige spielen sogar Gitarre dabei.
  • Im Prolog des Spiels, der einige Jahre vor der Hauptgeschichte spielt, besitzt Michael ein Handy, doch es ist kein Smartphone, sondern sehr alt.
  • Als Franklin das erste Mal im eigenen Zuhause ankommt, ist seine Wohnung voller Umzugskartons. Im Laufe der Zeit füllt sich die Wohnung mit seinen Sachen und die Zahl der Kartons nimmt ab.
  • Man kann sich in Büschen vor der Polizei verstecken.
  • Spieler können den Bus für eine Stadtrundfahrt besteigen. Steigt sie später ins Auto, will sie an ein romantisches Plätzchen - und verweigert ihren Dienst, wenn Sie in einer schnöden Hofeinfahrt parken.
  • Wenn man nachts mit dem Auto in ein Haus fährt, gehen die Lichter an, als wenn Bewohner geweckt worden wären.
  • Wenn Sie Ihre Spielfigur lange genug beschäftigungslos herumstehen lassen, wird automatisch die Ego-Kameraperspektive eingeschaltet - der Charakter schaut dann herum und „zoomt“ sogar auf attraktive Frauen. Auch die Figur selbst wird gezeigt. Trevor kratzt sich bisweilen im Schritt...
  • In der Abenddämmerung durchkämmen schwere Reinigungsvehikel den Strand nach Müll.
  • Wenn die Spielfigur nass geworden ist, quietschen die Schuhe bei jedem Schritt, bis sie wieder trocken ist.

Diese Fundstücke stammen aus eigenen Beobachtungen sowie zahlreichen Foren und Fanseiten im Internet. Empfehlenswert: Die Video-Reihe „GTA V - Mythbusters“, die den erstaunlichen Phänomenen in San Andreas und Los Santos auf den Grund geht.

Die Spielwelt von GTA 5 steckt voller unerwarteter Details. In Vinewood befindet sich eine Art Playboy-Mansion. Begeben wir uns dort hin und machen Fotos von den oberkörperfreien Frauen, kann dies zu handgreiflichen Auseinandersetzungen mit deren Freunden führen.

Zwar kann man Molotov-Cocktails in GTA 5 nicht kaufen, obwohl sie im zweiten Trailer zum Spiel vorkamen, doch gibt es drei Orte in und um Los Santos, an denen Molotov-Cocktails zu finden sind.

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Es lohnt sich, Michaels Psychiater immer wieder mal einen Besuch abzustatten.

Zu Beginn einer frühen Mission macht sich Lamar über Franklins Frisur lustig. Im fortgeschrittenen Spiel kommt Lamar darauf zurück, wobei der Dialog variiert, abhängig davon, ob man die Frisur geändert hat oder nicht.

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Das Tuning der Autos spielt eine große Rolle in GTA 5 und zieht die Blicke der Passanten auf sich.

Wer seinen Wagen aufpimpt, kann sich über vermehrte Aufmerksamkeit der Passanten freuen.

Anstatt sich am Telefon zu verabreden, kann man in der Spielwelt auch zufällig einem der anderen Hauptcharaktere begegnen. Läuft man ihnen über den Weg, werden sie einen ansprechen und vorschlagen, etwas zu unternehmen.

Steht man an einer Kreuzung vor einer roten Ampel, kann man ein kleines Rennen gegen den Computer heraufbeschwören.

Der Ansagetext von Anrufbeantwortern ändert sich bei manchen Charakteren, abhängig davon, was sie gerade Unternehmen und wie weit das Spiel fortgeschritten ist.

Fahrzeuge werden, je länger wir mit ihnen unterwegs sind immer dreckiger, besonders wenn wir mit ihnen off-road unterwegs sind. NPCs werden den dreckigen Wagen kommentieren. Da trifft es sich gut, dass man, wie auch schon in GTA 4, eine Waschstraße aufsuchen kann.

Ist man in den Bergen unterwegs wird man feststellen, das Radiosender aus der Stadt immer wieder mal Signalstörungen haben.

Ist man mit einem der anderen Charaktere unterwegs und verunglückt dabei, sodass man im Krankenhaus erwacht, erhalten wir eine SMS unseres Begleiters. Dieser äußert entweder sein Mitgefühl, oder macht sich über unser Unglück lustig.

Verpasst man seinem Charakter eine Glatze oder aber eine ordentliche Nassrasur, kann man feststellen, wie nach einiger Zeit Haarstoppel wachsen.

Flip-Flops haften nicht wie ein angeklebtes Brett am Fuß, sondern verhalten sich tatsächlich wie sie es sollten. Das heißt, dass sie ein wenig länger als der Fuß am Boden bleiben und dann nach »floppen«.

Die unterschiedlichen Fahrzeuge in GTA 5 sind je nach Model und Typ entweder Front oder Heckbetrieben.

Man kann NPCs beim Tennisspielen beobachten.

Schießt man auf den Tank eines Wagens läuft Benzin aus. Irgendwann wird der Wagen kein Benzin mehr haben und stehen bleiben. Die Benzinspur kann auch entzündet und das Auto dadurch zur Explosion gebracht werden.

Ist man in den Bergen unterwegs, kann man auf andere Wanderer treffen. Diese legen an Aussichtspunkten, wie zum Beispiel an Gipfeln tatsächlich auch eine Erholungspause ein und genießen die Aussicht mit einem Fernglas oder schießen Erinnerungsbilder.

Die LifeInvader Profilseiten der wichtigeren, aber auch einiger bedeutungsloseren Charakteren aktualisiert sich im Laufe des Spiels.

In Vinewood kann man einen Tourbus besteigen und eine kommentierte Fahrt zu den wichtigsten Sehenswürdigkeiten erleben.

Folgen wir einem der anderen Charaktere durch die Stadt, wird dieser uns bemerken und uns auffordern ihn in Ruhe zu lassen. Folgen wir ihm weiter, wird er uns bewusstlos schlagen.

Überfährt man ein wildes Tier hat jeder der drei Hauptcharaktere seine eigenen Kommentare parat.

Nach Franklins Umzug in seine neue Wohnung stehen dort zu Beginn einige Umzugskartons rum.

Im Prolog des Spieles, der einige Jahre vor den eigentlichen Ereignissen von GTA 5 spielt, besitzt Michael noch kein Smartphone, sondern ein, aus heutiger Sicht, veraltetes, klobiges Handy.

Wie schon in GTA 4 verändern sich die Dialoge während der Missionen oft, wenn man den Einsatz neustarten muss.

Bei Nacht erleuchten am Strand einige Lagerfeuer um die sich einige Nachtschwärmer scharen.

Das Aufsuchen einer Prostituierten steigert die Ausdauer des Charakters.

Es gibt einige geheime Telefonnummern. Die ersten fünf Ziffern lauten immer 55501, dann folgt eine Zahl zwischen eins und neun und abschließen ein Rautezeichen. Unter der Nummer 555011# können wir uns beispielsweise das Piepen eines Modems anhören.

Trifft man sich als Michael mit dessen Frau Amanda auf ein paar Drinks, erhält man durch die Dialoge, die die beiden führen, einen tieferen Einblick in deren Beziehung.

Überfällt man regelmäßig denselben Laden, erinnert sich der Kassierer an das Gesicht des Räubers.

Die Aufpralldämpfer an den Autobahnauffahrten sind nicht bloß grafische Staffage.

Bringen wir unsere Reifen lang genug zum qualmen, werden sie platzen.

Charaktere in GTA 5

Die neuen Charaktere heißen Michael, Trevor und Franklin. Jeder Charakter soll eine einzigartige Persönlichkeit, Fähigkeiten, Freunde und Hobbies haben. Wenn man beispielsweise 3 Stunden mit Michael spielt wird man überrascht sein, wo sich Trevor und Franklin in der Zwischenzeit rumtreiben - diese gehen ihren eigenem Kopf nach. Sei überrascht wo sie sich gerade aufhalten wenn du zurück zu ihnen wechselt!

Das Wechseln zwischen den Charakteren hat direkte Auswirkung auf die Mission, wie diese Ablaufen wird und man sie empfindet.

Es wird kein Love-Interest bei allen drei Charakteren geben!

Es wird ein dynamisches Zufalls-Missionsprinzip bei Nebenmissionen geben - siehe Red Dead Redemption. Das Prinzip dort hat man übernommen und verbessert/verfeinert.

Charaktere aus GTA 4, The Ballad of Gay Tony und The Lost and Damned werden wiederauftauchen.

Es wird Missionen geben, wo man mit mehreren der drei Hauptcharaktere gleichzeitig dran arbeitet. Man kann zwischen Charakter hin- und herwechseln je nach dem wo man es für angebracht hält (jedoch nicht innerhalb einer Mission!) Bei einem Wechsel zoomt die Kamera google-earth-like in den Himmel und kommt zurück auf den Charakter den man gewählt hat.

Charakter-Profile:

  • Michael: Ein ehemaliger FBI Agent, der sich aktuell in einem Zeugenschutzprogramm befindet. Er wohnt in einem Haus, ist mit Amanda verheiratet und hat zwei Kinder (Tochter: Tracy, Sohn: Jimmy)
  • Trevor: Der weiße, kahlköpfige Charakter. Lebt in Blaine County (Wüste). Soll ein Kriegsveteran sein der Flugerfahrung hat. Wird als durchgeknallter Psychopath beschrieben - wohl Nachwirkungen seiner Kriegs-Vergangenheit
  • Franklin: In der Demo fuhr er in einem 9F (ähnlich Audi R8) durch die Gegend. Sonst keine Informationen.
Charakter Beschreibung
Michael Ehemaliger FBI Agent im Zeugenschutzprogramm
Trevor Kriegsveteran und Psychopath aus der Wüste
Franklin Junger Straßengauner mit Ehrgeiz

GTA 5 Easter Eggs: Film- und Serien-Anspielungen

Rockstar lässt es sich auch nicht nehmen, in GTA V Parodien auf andere Games einzubauen. Wer die wichtigsten Zombie-Spiele der vergangenen Jahre auf der Konsole gespielt hat, wird in Los Santos staunen: An mehreren Plätzen rund um Vinewood und Co. findet ihr Tafeln, die für die TV-Sendung „Rehab Island“ werben. Das Logo mit der Palme erinnert doch stark an ein vergangenes Zombie-Spektakel auf einem tropischen Inselparadies…

Auch Dirty Dancing findet sich in einem GTA 5 Easter Egg wieder. Fahrt ihr am Del Perro Freeway entlang, findet ihr verschiedene Filmplakate an einer Wand. Die dargestellte Szene auf dem Plakat zu Vice - The Musical sollte jedem, der weiß, was ein Kinofilm ist, bekannt vorkommen.

Wer den Klassiker Thelma & Louise gesehen hat, wird sich sicherlich noch an das Ende erinnern.

Landet ihr mit Trevor das erste Mal in Los Santos in Floyds Wohnung, schaut euch diese genauer an. Tarantino-Kenner werden hier Melanies Apartment aus dem Film Jackie Brown wiedererkennen.

tags: #gta #5 #michael #glatze #charakter

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